侠盗猎车哈姆雷特

Grand Theft Hamlet(2024)

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侠盗猎车哈姆雷特剧情内容介绍

《侠盗猎车哈姆雷特》在线观看和下载

剧情内容介绍

侠盗猎车哈姆雷特原名:Grand Theft Hamlet,又名GTA哈姆雷特

发布于2024年。由山姆·克莱恩、皮妮·格瑞尔执导,并且由编剧山姆·克莱恩、皮妮·格瑞尔携幕后团队创作。集众多位山姆·克莱恩、马克·奥斯特文、皮妮·格瑞尔、Jen Cohn、Tilly Steele、Lizzie Wofford、Sam Forster、Jeremiah O'Connor、迪泼·欧拉、Gareth Turkington等著名实力派明星加盟。并于2024-03-08(西南偏南电影节),2024-12-06(英国)公映的电影。

豆瓣评分7.6,算是一部中等偏上的电影作品,值得收藏看,推荐大家观看。类型为纪录片的电影。创作于英国地区,具有英语语言版本。

侠盗猎车哈姆雷特获奖情况

第27届英国独立电影奖:最佳纪录片(提名)。

第27届英国独立电影奖:最佳新人导演-纪录长片。

第27届英国独立电影奖:瑞丹斯奖。

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豆瓣评分7.6,算是一部中等偏上的电影作品,值得收藏看,推荐大家观看。

侠盗猎车哈姆雷特评价

  • 第六届***10。游戏画面配玩家声音,现实中被封控的**在虚拟世界里寻求荒谬的精神追求,这世界需要明知事情毫无意义却因为有趣坚持做下去的人,如果一群这样的人碰在一起,那简直棒极了。

    2024-12-09
  • 6th HIIFF,大悦城**。在****最伟大的游戏里不仅可以演哈姆雷特,还可以拍成纪录电影,颇具创意,游戏玩家很爱。

    2024-12-09
  • 看到了疫情时,泡在GTA里的自己,无聊就会去里面开开**车,用坦克炸路,然后逃到山上走来走去。洛圣都是一个凌驾于日常生活之外的城市,在那里,大多的人是暴力的,可是他们居然能在这暴力中演绎一场哈姆雷特,并第一次看到了洛圣都的另一面,夜晚苍穹上的星星,vinewood下的空旷的剧场,老崔住的贫民窟都被拍出了文艺片的感觉。每个人都是寂寞,又可爱的,好笑,也有点悲伤的。即便这件事情荒诞无比,却也在成功时真心觉得快乐,仿佛也是一份不该在gta世界里出现的快乐..这些人真好啊,想起我曾在线上版和一位先生短暂沟通,他邀请我去了他的豪宅,我们尴尬的聊了几句我还是射杀了他,后悔!也许,他也是一个哈姆雷特!

    2025-02-25
  • 真正的pandemic cinema。当**各样的模拟器扩展着非空间的虚拟世界之时,游戏的意义被泛化为生活(也许所有艺术的终点皆如此)。《我的三体》之前就对游戏手段化给出了很好的回应。而在电影与游戏互相吸收的路上本片走得更远。**线上玩家们在一个犯罪游戏中一起排演Hamlet,不仅需要躲避不断被杀,也需要面对现实导致的种种变动。当Sam和Pinny的虚拟角**在一起而二人在现实**处一室却很久没互动时,游戏、戏剧、现实和电影的四条线互相交叠内爆迸发出的巨大能量使人惊诧。上天入地、特效呈现出的真实鬼魂效果、用枪的决斗,“也许是有史以来最奢华的哈姆雷特”。导演夫妇最终在NT领奖的场面让人不得不重复他们在游戏里躲避警察的那句话‘You cannot stop art.’ 也再次证明了,电影的进化也许一定是在玩乐中。

    2025-01-11
  • 一边“燃起来了”,一边emo思考存在,在虚构的世界扮演生活,只因“This is too much like fucking life”,哈姆雷特变成堂吉诃德,变成弗拉季米尔和爱斯特拉冈,动人而荒诞。 与《尼特岛》一样,是异境中的社会学实验,但不同于乖乖做着人类学考察的前者,人们在游戏世界重建常识秩序的同时,现实社会也在慢慢从灾难中恢复,本应平行的世界不可避免地发生了冲突,将这个本应划入行为艺术范畴的故事拓展出了更**度。尽管一些关键情节隐约透露出编排痕迹,但一个披着“Alien”装备的**在试镜会上背诵《***》,这是无法虚构的、专属于生活的隐喻。 要是能把最后的戏剧成品拍全就更好了。

    2024-10-16
  • BJIFF. 太牛了,在GTA里演莎翁经典,一个举动拓宽游戏-电影-戏剧三方边界,彼此互文的同时结合人物游戏内外的对话形成更深一层的情感表达,创意无敌! 执行力由于游戏里的**干扰让戏剧完成度不那么尽如人意,但这才显得整部影片如此真实,这是一个多难达到的成就。疫情造成的客观因素虽是必不可缺的先行条件,但如果没有二人组的坚持绝无可能完成本作品,Mark的自白让人心碎,除了游戏他一无所有,这大概是整部影片最动人的部分,虚拟世界不再是虚无的,而成为影响现实改变人生的推**。with bb.

    2025-04-20
  • 感觉被豆瓣骗了……前面还挺有意思的,后面直接看睡着了。。。。但是导演本人还挺nice的

    2024-11-09
  • 可以说是有史以来见过的对游戏最为温暖的一次注视。在游戏里面上演戏剧,无异于在坚硬冰冷的游戏规则之中划出一条柔韧线,在游戏的框架之***种种道具和场景化为己用,进行全新的尝试,完成一次于虚拟现实之中对现实世界的救赎。疫情受困于家中,失业与贫穷,对于人生的前望,只得一片虚无。在此极端的情况下,游戏与戏剧竟然完成了一次**,二者相辅相成,游戏帮助戏剧发掘暴力因子,戏剧又反过来让游戏暂时脱离单纯的****,让玩家/演员意识到周围的人,并寻找自己的真相。整部作品最温暖的地方莫过于对地球村的谱绘,我们从未真正关注过身边的玩家,他们也都是区别于***的有血有肉的人。整部作品完成之后,依旧充满了怅然若失之感,仿佛在奋斗后什么都没有得到,甚至已经失去了逃避现实的驱**。不过在此种难过之中,其实已经有了所谓的真相。

    2025-03-10
  • 太长,为什么这些纪录片导演都和要上春晚一样喜欢抒情?

    2024-03-21
  • 第一次看游戏引擎电影,相当惊艳。用《侠盗飞车》游戏模拟排练《哈姆雷特》,本身就极富创意。 它同时构建了嵌套的两层虚实关系,由现实到游戏,再到游戏中的戏剧。同时作为疫**,它也借此点出疫情对于我们参与世界的方式构成了怎样的影响。从前游戏作为超越现实的非分之想而存在,可当现实中的排练和表演受阻时,游戏反而又为精神创造提供了虚拟空间。它实现了一种反向超越,也由此更能激发起观众对于“何为真实”的思索。 整个叙事以一种并不严谨的任务片格式推进,除却**幽默、动人时刻,结尾表演结束之后的何去何从,也为这一整个建立在不可能之上的可能,收束于虚无的一笔。它最终关于,我们还可以在怎样的维度上,拎出一条生活的轨迹。当《哈姆雷特》可以与《侠盗飞车》并置,这种可能性已经被无限打开。#HIFF 6th#打卡19

    2024-12-12